Το Όνειρο του Ίκαρου

The_Dream_of_Icarus

Δε θα ξεχάσω ποτέ την αίσθηση που ένιωσα όταν πήδηξα για πρώτη φορά στο Guild Wars 2. Το original Guild Wars είναι φτιαγμένο με γνώμονα τις δύο διαστάσεις, δίχως να σου δίνει δηλαδή τη δυνατότητα να πηδήξεις. Το πρώτο πράγμα που έκανα λοιπόν όταν κυκλοφόρησε το sequel ήταν ακριβώς αυτό. Όταν ξεκόλλησα από το έδαφος έστω για μία απειροελάχιστη στιγμή αισθάνθηκα ελεύθερος.

Read more

Clerics στο GW2 – Μέρος 2ο

Ele_Cleric
Έχοντας ξεμπερδέψει με τη θεωρία και τους βαρετούς υπολογισμούς στο πρώτο μέρος αυτής της σειράς άρθρων, μπορούμε τώρα να περάσουμε κατευθείαν στο build. Χρησιμοποίησα άλλο σετ πανοπλίας (Apothecary’s αντί Cleric’s), ενισχυμένο με διαφορετικούς Ρούνους (Monk’s αντί Dwayna’s). Ομοίως, τα trinkets είναι επίσης ανόμοια. Και οι δύο αλλαγές στόχο έχουν να αντισταθμίσουν κάποιες αδυναμίες που έχει ο Elementalist συγκρινόμενος με τον Guardian.

Read more

Clerics στο GW2

Guardian_Cleric

Στόχος του άρθρου είναι η δημιουργία ενός χαρακτήρα στο GW2 που να προσομοιάζει, σε όσο το δυνατόν μεγαλύτερο βαθμό, ένα τυπικό Cleric των ΜΜΟ. Από την όποια εμπειρία έχω αποκτήσει ως τώρα στο παιχνίδι θεωρώ ότι τα δύο καταλληλότερα profession για το σκοπό αυτό είναι ο Guardian και ο Elementalist.

Read more

Δυναμικό Guild Bounty

bounties2

Τον τελευταίο μήνα η ArenaNet μας σύστησε ένα καινούριο, ξεχωριστό feature του παιχνιδιού, τα πολυσυζητημένα Guild Μissions. Μέχρι τώρα, το μόνο που έχω προλάβει να παίξω με την Guild μου είναι το Guild Bounty. Σε αυτό το άρθρο από-φάσισα να γράψω τις δυνατότητες βελτίωσης πάνω σ’ αυτό. Η όλη ιδέα του Guild Bounty είναι ενδιαφέρον ως βάση, αλλά πιστεύω ότι βρίσκεται ακόμα σε αρχικά στάδια.

Read more

Κοιτώντας μπροστά

forward1

Πριν καλά ακόμα φτάσει στο client μας το patch του Ιανουαρίου, ομολογώ ότι στο μυαλό μου έπεφταν σκιές αμφιβολίας στο πώς θα εκμεταλλευόταν η ArenaNet το διάστημα που θα μεσολαβούσε μεταξύ του patch αυτού και του επόμενου. Υπάρχουν πολλοί παίκτες αυτές τις μέρες στο παιχνίδι οι οποίοι έχουν ήδη κατακτήσει τους μακροπρόθεσμους στόχους τους, όπως η απόκτηση ενός Legendary όπλου, ενώ άλλοι αγωνίζονται γι’αυτό καθημερινά ‘τρέχοντας’ dungeons πάλι και ξανά.

Read more